﻿using UnityEngine;
using System.Collections;
using LitJson;

public class JsonTools
{
    /// <summary>
    /// 获取jsonData，没法用X8所以只能简单封装
    /// </summary>
    /// <param name="tex">整个json</param>
    /// <param name="str">需要的目录</param>
    /// <returns></returns>
    public static JsonData GetJsonData(string tex, string str)
    {
        JsonData data = JsonMapper.ToObject(tex);
        if(data[str].IsArray)
        {
            return data[str];
        }
        return null;
    }

    public static string  GetJsonText(JsonData data, string str)
    {
        return data[str].ToString();
    }
}
